O RPG tático por turnos dentro do Second Life. Grid de batalha, sistema de Charge Time, 14 classes, 105 habilidades, evolução de jobs e arenas 5v5.
⚔ EM BATALHA NO SECOND LIFEUm tabuleiro vivo dentro do Second Life. Cada tile tem altura, alcance e linha de visão. Cada turno é decidido por matemática real de RPG tático.
Sem rodadas fixas: cada unidade ganha CT pela sua velocidade. Quem enche a barra age. Esperar, mover ou atacar muda sua posição na fila — exatamente como nos clássicos táticos.
Magias com tempo de carga que explodem no tile — se o inimigo fugir, erra. Físico com evasão por direção (frontal, lateral, costas), elementos com fraqueza e absorção.
De Squire a Samurai, de Chemist a Summoner. Ganhe JP em batalha, desbloqueie jobs na árvore, aprenda habilidades e monte sua build misturando classes.
Ver a árvore de classes →25 armas, escudos e itens de chakra com bônus de poder. Armas físicas em mesh no seu avatar, com brilho elemental e trilha no golpe.
Visitar a loja →Dois ramos de evolução. Físicos dominam o corpo a corpo; mágicos controlam o campo. Cada job desbloqueia o próximo conforme você luta.
Quatro passos e você está no grid.
Crie sua conta no Second Life e visite a arena UK-T.
Anexe o UK-T Meter e o HUD — sua ficha carrega automaticamente.
Sente na unidade e escolha seu lado na arena: vermelho ou azul.